Que es un Scratch for Arduino S4A?
¿Qué es un Scratch for Arduino S4A?
S4A es una modificación de Scratch que permite programar la plataforma de hardware libre Arduino de una forma sencilla. Proporciona bloques nuevos para tratar con sensores y actuadores connectados a una placa Arduino. También cuenta con un panel de sensores similar al de la PicoBoard.
¿Cómo se programa el S4A?
Lo primero que tenemos que hacer es esperar a que sincronice S4A con Arduino, verás como en el escenario, parte superior derecha, aparece una placa y un mensaje «Buscando placa…». Hasta que el mensaje no desaparezca no podrás empezar a programar.
¿Qué es la programación de Arduino?
La programación de Arduino es la programación de un microcontrolador. Programar Arduino consiste en traducir a líneas de código las tareas automatizadas que queremos hacer leyendo de los sensores y en función de las condiciones del entorno programar la interacción con el mundo exterior mediante unos actuadores.
¿Cómo puedo conectar mi dispositivo a Arduino?
Empezaré con la aplicación ArduinoDroid . Esta aplicación funciona a través de USB On The Go (OTG) para conectar tu dispositivo a Arduino mediante un cable USB. Uno de los beneficios de este método es que no requiere conexión a Internet o Bluetooth para poder operar.
¿Cómo conectar una placa Arduino a un PC?
Para este manual, conectaremos una placa Arduino Leonardo y usaremos un Diodo LED como prueba. En este caso, este modelo usa un cable USB como el que tenemos para el móvil. Con él conectaremos la Arduino al PC.
¿Cómo configurar el IDE de Arduino?
Una vez tengamos la placa seleccionada, buscamos en la pestaña Herramientas -> Puerto -> COM y seleccionamos el puerto COM al que esta conectado nuestro Arduino. En mi caso es el COM40. El último paso para configurar el IDE, es seleccionar el tipo de programador que utiliza Arduino. Volvemos a entrar en la pestaña Herramientas -> Programador y
¿Cómo configurar el entorno de programación de Arduino?
Configuración del entorno de programación de Arduino. El siguiente paso es configurar el IDE de Arduino, para hacer esto, lo abrimos y seleccionamos la placa que usaremos. En nuestro caso la placa Arduino UNO. Una vez tengamos la placa seleccionada, buscamos en la pestaña Herramientas -> Puerto -> COM y seleccionamos el puerto COM al que esta