Que es la oclusion ambiental juegos?
¿Qué es la oclusion ambiental juegos?
La oclusión ambiental realiza cálculos tomando como base la posición de los objetos relativos entre sí y las fuentes de luz que hay en una escena, luego simula aquellos rincones en los que la luz no debería estar presente y aplica sombras.
¿Qué es la oclusión ambiental en juegos?
La oclusión ambiental es una técnica de sombreado que pretende calcular cuánto de una superficie está afectada por la luz ambiental; así como la cantidad de luz que se ve bloqueada por el volumen de cada objeto cercano.
¿Qué es modo Ssao?
Esencialmente, es una técnica para añadir sombras suaves y realistas a una imagen. Esta opción puede aparecer en los juegos como SSAO (screen space ambient occlusion), HBAO (horizon-based ambient occlusion), o HDAO (high-definition ambient occlusion).
¿Qué es la oclusión ambiental?
Le falta el sutil volumen que aporta el entorno físico que nos rodea en el mundo natural y sus luces y sombras pertinentes. La oclusión ambiental es una técnica de sombreado que pretende calcular cuánto de una superficie está afectada por la luz ambiental; así como la cantidad de luz que se ve bloqueada por el volumen de cada objeto cercano.
¿Cuál es el mejor resultado para la oclusión ambiental?
Generalmente tiene un mejor resultado que el SSAO con el mismo coste en recursos. Horizon-based ambient occlusion o HBAO. Del mismo modo que la anterior, busca mejorar la implementación y el impacto visual de la oclusión ambiental en algunas tarjetas gráficas; en esta ocasión de la mano de Nvidia.
¿Qué es la oclusión ambiental de la pantalla?
SSAO: es la clase de oclusión ambiental del espacio de la pantalla, es el menos exigente pero puede variar mucho según cómo lo programe el desarrollador. HBAO: es la oclusión ambiental basada en el horizonte. HDAO: es la oclusión ambiental de alta definión.