Como configurar el Oculus Rift?
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¿Cómo configurar el Oculus Rift?
Estos requisitos técnicos requieren un PC o una consola potente para conseguir que la Realidad Virtual haga su magia. Instalar y configurar Oculus Rift es sencillo. En primer lugar debes colocar el sensor LED de infrarrojos Constellation en un lugar elevado. Debe apuntar a la cabeza, a una distancia no superior a los 2 o 3 metros.
¿Cuál es el requisito de edad de Oculus Rift?
Un dato importante es que Oculus Rift tiene un requisito de edad de 13 años debido a su uso con los ojos tapados y a las imágenes en 3D, que exigen una visión completamente formada. Las gafas y el sensor deben conectarse a un PC, el encargado de generar los entornos virtuales por los que nos moveremos.
¿Cómo puedo configurar las gafas de Oculus?
Configurar las gafas es más rápido y sencillo que nunca. Descarga la aplicación de Oculus en tu smartphone y conecta las gafas con el teléfono de forma inalámbrica para completar el proceso de configuración. Puedes comprar títulos destacados de realidad virtual desde la aplicación para móviles o mientras estás en la realidad virtual.
¿Qué juegos están disponibles en Oculus?
Con el lanzamiento de Oculus Rift se han publicado más de 30 títulos, aunque ya hay más de 200 juegos en desarrollo. En Oculus Home también encontrarás vídeos de 360 grados y experiencias gratuitas.
¿Cómo se obtienen los Juegos de Oculus?
Los juegos y aplicaciones que funcionan con Oculus Rift se obtienen a través de la tienda Oculus Home. No estarán disponibles en Steam y similares. Desde aquí también puedes contactar con tus amigos, descargar actualizaciones y, en definitiva, mantener al día tu contenido y seguir las noticias y novedades de la plataforma:
¿Cuál es la primera unidad de Oculus?
El primero de ellos ya se puede adquirir en las tiendas. Aquí tenemos al risueño Palmer Luckey entregando la primera unidad de Oculus Rift, el pasado fin de semana en Alaska: Vamos a echar un vistazo a las caracteristicas de Oculus Rift, cómo se configura, sus posibilidades y limitaciones, y sus primeros juegos y aplicaciones.